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工作地点

上海-闵行区浦江科技广场
杭州-滨江区华盛达广场

青岛-科创慧谷青岛产业园

简历投递

上海: hr@qinsmoon.cn
杭州: qxjhr@qinsmoon.cn

注意事项

简历附带代表自己实力的作品图片
(附件请以图片格式发送并将容量控制在2M以下)

福利

五险一金 双 休
带薪年假 年终奖

职位名称 职位分类 城市 职位要求
成片数据部剪辑Leader 后期 上海、杭州 +

职务说明:

1. 熟悉掌握影视动画制作流程,能独立完成宣传视频设计及制作;

2. 有为已行项目提供制作建议并具有可执行性的能力;

3. 合理安排制作团队根据进度及时作出调整保证制作时效;

4. 管理多媒体资产;


职位要求:

1. 8年以上工作经验,精通动画制作流程,有经验者优先;

2. 影视编导、影视多媒体、摄影摄像、录音及相关专业;

3. 具有良好的美术功底,具备良好的审美意识和艺术修养;

4. 有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性,较强的创造力和抗压能力,善于沟通;


UE4灯光美术Leader 主管、管理、后期 上海、杭州、青岛 +

职务说明:

1. 监控管理UE4引擎里灯光、材质纹理贴图调整、后期、渲染等美术工作;

2. 与视效总监、特效监督讨论需求,进行制作,定气氛并制作气氛效果图,以达到更好的效果要求;

3. 根据镜头调整UE引擎里灯光、材质纹理贴图调整、后期、渲染等;

4. 熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程;

5. 的沟通协调能力和团队合作意识,能够积极分享管理流程的经验,承担必要的新人培训等工作;


职位要求:

1. 的美术基础与审美观点,对光影、色彩有良好的掌控能力,较高的艺术修养;

2. 影视、摄影、美术、计算机等相关专业;

3. 熟练使用MAYA、3DMAX、Photoshop等美术软件优先,精通UE材质及蓝图优先;

4. 的团队意识及服务理念;具备良好的沟通能力、逻辑思考能力,有较高的自我要求,及不断学习的精神与创新原动力;

5. 有3D美术处理或CG制作经验者优先;5年以上UE灯光渲染工作经验优先

6. 热爱影视、动画行业,对工作认真负责,细心严谨,做人踏实进取,责任心强;

7. 有一定的抗压能力,能接受修改及优化;

8. 参加过知名动画项目制作者优先;


UE4特效Leader 主管、管理、后期 上海、杭州、青岛 +

职务说明:

1. 全面掌控部门开发质量、进度和成本;

2. 负责UE4特效产出的品质及执行效率;

3. 管理组员任务分配,为组员提供技术支持;

4. 负责项目的特效及相关特效材质的实现、整理、优化;

5. 有较强的动画节奏感,把握镜头动态感和视觉效果的呈现;


职位要求:

1. 影视、动画、计算机相关专业,5年以上影视、动画、游戏相关行业经验,有扎实的计算机图形学、数学基础、英语基础、程序基础;

2. 精通UE4特效、材质、画面调试、渲染模块,精通Python、C++、Mel等脚本语言者优先;

3. 深刻理解自然规律,且有良好的艺术修养和丰富的想象力,对整体的画面效果和动态有良好的把握;

4. 对色彩、构图、镜头语言有较清晰的认识,有良好的艺术感,拥有独特的创意和想法;

5. 具备团队管理能力,沟通能力,带领团队按时完成高质量成品;

6. 乐于交流和分享经验,积极进取,与当前主流技术保持同步;

7. 熟悉渲染管道和引擎架构,并配合引擎与美术相关负责人进行效果以及性能的优化;

8. 熟悉UE4引擎粒子系统Niagara以及节点编辑者优先;

9. 至少一部以上完整全引擎项目特效工作经验优先考虑;


影视特效Leader 管理、后期、主管 上海、杭州、青岛 +

职务说明:

1. 全面掌控部门开发质量、进度和成本,带领团队完成高质量成品;

2. 配合效果需求,针对传统意义上三维制作的难点进行可行性的测试及解决方案;

3. 任务分配,为组员提供技术支持;把握镜头效果;

4. 解决真实物理模拟问题;

5. 把握镜头动态感,减少返工率,提高工作效率;

6. 完成CG特效元素,保证CG特效元素与其他渲染素材完全契合;


职位要求:

1. 影视、动画、计算机相关专业,5年以上影视、动画、游戏相关行业经验有扎实的计算机图形学、数学基础、英语基础、程序基础;

2. 精通3DMAX、MAYA、Houdini中至少一种(使用Houdini优先),能够使用多种特效软件及插件完成项目制作要求,熟练使用后期相关合成软件;

3. 精通影视项目制作全部流程,有丰富的特效制作经验,爆开流体、粒子、爆炸、破碎崩塌、刚体柔体、群集、布料等;

4. 深刻理解自然规律,且有良好的艺术修养和丰富的想象力,对整体的画面效果和动态有良好的把握;

5. 对色彩、构图、镜头语言有较清晰的认识,有良好的艺术感,拥有独特的创意和想法;

6. 具备团队管理能力,沟通能力,带领团队按时完成高质量成品;

7. 能够独立解决特效制作中遇到的问题,能够独立完成涉及多种特效元素的综合特效;

8. 乐于交流和分享经验,积极进取,与当前主流技术保持同步;

9. 有脚本语言和程序设计基础优先;


资深动画师(2年以上) 动画、制作 上海、杭州、青岛 +


职务说明:

1. 根据Layout制作动画;

2. 根据需求,制作Pose;

3. 领导指派的其他任务;

4. 指导新人熟练动画;


任职资格:

1. 深度精通3DMAX或者MAYA基本功能,进阶技巧和各类插件;

2. 有很好的动画感觉和设计能力,对于人物的肢体,表情语言,节奏感均有良好的理解能力;

3. 精通套用动捕并修复;4.大专以上学历(动画专业优先);


影视动画Leader 动画、主管、管理 上海、杭州、青岛 +

职务说明:

1. 能够独立带领团队完成优质的动画制作;

2. 根据项目需求合理分配任务并把控细节和进度,指导团队进行高效生产;

3. 指导动画师通过技术分享,经验交流来养成正确的制作思路和方法,提升团队的技术水平;

4. 协调整合各方资源,以协助项目顺利进行;

5. 有熟悉整个动画制作流程,配合把控项目成本;


职位要求:

1. 2年以上带领团队制作的经验;

2. 5年以上动画行业相关工作经验;

3. 具备的美术基础与审美能力;

4. 熟练掌握MAYA或3DMAX等三维制作软件,掌握各种动画原理;

5. 语言表达以及沟通能力强,喜欢表演热爱动画;

6. 有较强的时间观念,能配合把控项目完成进度;


武戏监督 中期、动画 上海、杭州、青岛 +

职务说明:

1. 负责武戏动画组的产出品质及执行效率;

2. 与项目制片人、导演合作,帮助监督指导武戏动画组的工作;

3. 参与武戏相关的前期策划,以及中后期武戏段落相关特效的概念指导;

4. 承担必要的新人培训,团队建设等工作;


职位要求:

1. 热爱动画,本科以上学历,动画、影视、美术等相关专业;

2.5年以上工作经验,至少参与过1部动画长片的武打类动画制作;

3. 精通MAYA和3DMAX动画和相机模块,熟悉三维动画的特效和绑定知识,能对特效和绑定提出专业的意见建议;

4. 具备分析研究故事,脚本的能力,能够熟练的运用镜头语言完成武戏动作的设计;

5. 对武术类动画运动规律有深刻的理解,对镜头运动,节奏和画面构图有很好的把握,能够根据导演意图,设计符合剧情需求的动画和简单的技能特效示意;

6. 拥有较强的沟通表达能力,项目控制能力、统筹协调能力;拥有较高的职业素养和责任心,工作效率高;


高级动捕技术 前期 上海、杭州 +


职务说明:

场地维护、动捕数据采集、动捕数据修复、实时动捕技术研发等

1. 动作捕捉全流程跟进,了解并维护动作捕捉各种设备,保证各项目动作捕捉能够正常运行;
2. 动作捕捉数据采集、以及格式转换
3. 数据精修

4. UE实时动捕技术研发、面部手指捕捉研发


职位要求:

1. 3年或以上参与动捕项目工作经验(知名影视相关或3A游戏项目优先);

2. 了解动作捕捉技术、实时动作捕捉技术原理;

熟连掌握光学动作捕捉系统的相关技术;
3. 精通 Shogun、UE等相关软件;熟练3DMAX、MAYA、motionbuilder
4. 性格开朗,有较强责任心和团队合作精神;

5. 良好的沟通能力;时间观念强能够承担一定工作压力。

工作地点:上海  杭州


资深UE4技术美术(TA) 前期 上海 +

职务说明:

1. 为生产团队提供技术支持。为生产团队开发制作工具,提高制作效率。为生产团队优化制作流程提升用户体验。

检查基于UE4引擎创建的各种内容(比如模型,贴图,材质,动画,特效,灯光,关卡,后期)

2. 创建具有技术性和关键性的内容(比如特殊的材质效果,特效效果,灯光效果,利用蓝图创建工具)

3. 改进美术画面品质。

4. 优化美术工作流程。

5. 与程序员进行技术层面沟通。

6. 对生产团队美术进行技术支持。


职位要求:

1. 具有3年以上美术TA工作经历,具有游戏3A大作制作经验和影视电影制作工作经历者更佳。

2. 能够快速准确的解决UE4里各种美术层面的技术问题。

3. 熟练掌握UE4的材质模块,蓝图模块,可以创造出美术需求的各种效果,以及使用蓝图制作各种工具提升美术效率。

对UE4各个模块和功能都熟悉了解(灯光模块,动画模块,特效模块等)

4. 对于不同的软硬件平台熟悉了解。

5. 了解并且熟悉3dsMax/Maya,PS。

6. 具有脚本编写能力来制作插件,shader等,比如Max Scripting,HLSL,Python,有C++经验更佳。

工作地点:上海



数字绘景设计师 MP 上海、杭州 +

职务说明:

数字绘景的交付完成


职位要求:

1. 的艺术感受力、扎实的绘画功底和创作能力;对光影、色彩与透视有较高的认识。能根据美术素材独立完成场景MP设计,擅于传达表现。

2. 具备多项目美术经验。能根据导演要求握好美术风格,完成MP制作需求。

3. 熟悉3D影视动画制作流程,具有良好的团队协作意识和责任心。

4. 具备一定场景设计能力优势者优先。

工作地点:上海、杭州

资深角色原画设计师 原画、设计 上海、杭州 +


职务说明:

1. 角色方案设计、多项目风格把控能力、多风格或单一风格的美术造型能力,多元美术意识


职位要求:

1. 的艺术感受力、扎实的绘画功底和创作能力;对人物造型、设计表现有较高的认识。能独立完成角色设计,擅于造型传达。

2. 具备多项目美术经验。能根据不同项目需求把握好角色美术风格,完成初期概念设计及后续规划。

3. 熟悉3D影视动画制作流程,具有良好的团队协作意识和责任心,能指导参与概念方案的后续落实完成。

4. 机械设计/科幻类风格有优势者优先。

5. 角色美术设计(不限影视/游戏)相关经验4年以上或作品审查突出者优先。

工作地点:上海、杭州


资深场景原画设计师 原画、设计 上海、杭州 +

职务说明:

1. 场景方案设计、多项目风格把控能力、多风格或单一风格的美术实现能力,多元美术意识


职位要求:

1. 的艺术感受力、扎实的绘画功底和创作能力;对光影、色彩与透视有较高的认识。能独立完成场景气氛图设计,擅于传达表现。

2. 具备多项目美术经验。能根据不同项目需求把握好场景美术风格,完成初期概念设计及后续规划。

3. 熟悉3D影视动画制作流程,具有良好的团队协作意识和责任心,能指导参与概念方案的后续落实完成。

4. 机械设计/科幻类风格有优势者优先。

5. 场景美术设计(不限影视/游戏)相关经验4年以上或作品审查突出者优先。

工作地点:上海、杭州


资深场景模型师 前期、建模 上海、杭州 +


职务说明:

1. 负责UE引擎中复杂场景的制作整合,包括模型、材质、灯光的制作。

2. 能熟练把控至少一种的项目风格。


职位要求:

1. 热爱影视动漫行业,5年以上相关工作经验,精通次时代、UE4美术制作流程。

2. 个人审美突出,能很好的把控一种或多种项目风格。

3. 有良好的大局观,能熟练整合制作各种不同风格场景。

4. 熟悉UE引擎、熟练使用maya/max,主流雕刻软件,主流贴图处理软件。

5. 热爱CG行业,密切关注行业发展各种信息,热爱大自然,喜欢摄影及观看影视作品,善于交流和分享资源。

6. 上进心强,善于沟通,有团队合作精神,为人真诚踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。

7. 参与过知名影视动画项目,熟悉影视级场景制作规范者优先。

工作地点:上海、杭州


资深角色绑定师 前期 上海、杭州 +

职务说明:

1. 有丰富的绑定经验,能够熟练把控角色、表情及动物的绑定。

2. 能及时优化流程绑定中的问题。

3. 能开发加快或者优化流程的插件或者脚本便于制作人员制作的。

4. 能机动解决绑定文件在项目环节中产生的问题。


职位要求:

1. 深度精通3DMAX或maya各项绑定功能。

2. 熟炼掌握max的cs、IK、bone、cat、ADV绑定插件或MAYA骨胳系统、角色装配(RIG)

3. 能够使用Mel、Python、C++开发流程性的插件优化制作流程

4. 能够设置Muscle等肌肉系统

5. 3年或以上项目工作经验(知名影视相关或3A游戏项目优先)

工作地点:上海、杭州

资深角色模型师 建模 上海、杭州 +

职务说明:

1. 负责ue4高精度角色资产及相关动态蓝图制作。

2. 监督指导角色模型制作。

3. 负责对不同风格项目把控及方案提供,如写实、古风等。

4. 负责解决资产制作及流程相关问题。

5. 兼顾部分新人指导。


职位要求:

1. 热爱影视动漫行业,5年以上经验影视,动画、游戏工作经验;

2. 精通高精度角色制作,具备深厚的美术功底,擅于不同艺术风格表现与把控,对色彩光影有较高认知;

3. 熟悉掌握MAYA.MAX.SP,PS,ZB等工具

4. 能挖掘相关行业的领先技术。能解决项目流程中各种技术难点。

5. 责任心强,参与过知名项目,带领过团队者优先。

工作地点:上海、杭州


执行导演 导演、编导 上海 +

职务说明:

1. 负责指导完成动画番剧项目制作;

2. 参与项目前期的需求策划;

3. 深挖IP特点,进行剧情段落分镜设计,并进行整体质量以及细节的把控;

4. 熟悉动画原理和表演,对中期动画进行把关审核;


职位要求:

1. 至少3年以上动画行业工作经验,有独立执导过一部动画片;

2. 具备剧本改编与创意创作能力,能够熟练运用镜头语言进行分镜设计;

3. 具备较高的审美标准,与扎实的美术基础;

4. 具备较高的叙事能力与动作戏的设计能力,并进行相关项目段落物料的剪辑;

5. 有高质量的导演作品,优先考虑;

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